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普及+/提高(*1600~*2000)
组合数学
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10049
[蓝桥杯 2026 省 A] 量子 2048
普及+/提高(*1600~*2000)
2026
蓝桥杯
组合数学
3
7
42.86%
10102
[TopCoder SRM 855] CandyBowlGame
普及+/提高(*1600~*2000)
TopCoder
组合数学
数学
动态规划, DP
2
8
25.00%
10186
Substring and subsequence
双指针, Two Pointers
容斥原理
快速幂
前缀和
普及+/提高(*1600~*2000)
组合数学
1
1
100.00%