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#216256. [ECUSTPC 2025] 斑斓色彩

内存限制:1024 MiB 时间限制:9000 ms 标准输入输出
题目类型:VJudge(洛谷) 评测方式:VJudge
上传者: 匿名

题目描述

Maddy 找到了一把崭新的剑,她决定用一些宝石装饰她的剑。在神秘的 Celeste 山地区,有 块各不相同的宝石散落在各处。
Maddy 希望她的剑看起来非常五彩斑斓,因此她至少需要用 块宝石来装饰她的剑。
在出发之前,她拿到了一张地图,地图上记载了 Celeste 山地区的详细情况:

  • Celeste 山地区被分为了一个 的网格,分别用坐标 标记每一子地块的情况。
  • 我们称一块坐标为 的子地块的相邻子地块为 ;注意相邻子地块亦需要在 Celeste 山地区之中,即相邻子地块的坐标 亦应满足
  • 每一块子地块的地形为陆地、水或者岩浆。
  • 其中 个子地块中有宝石,且宝石只可能在地形为陆地或者水的子地块中。

Maddy 从一个给定的子地块 出发,她需要在这一区域收集至少 块宝石。她的行动需要消耗精力值,行动和精力值的计算规则如下:

  • Maddy 初始位于所给定的子地块 ,保证这一子地块的地形为陆地或者水且没有宝石。
  • Maddy 每次可以移动到一个相邻的、地形为陆地或者水的子地块中;她不能进入岩浆子地块。
  • 若本次移动的起点与终点均为 “陆地”,则这次移动不消耗精力值。
  • 否则(即本次移动涉及 “水”,无论是从水出发,或移动到水,或水 水),这次移动将会消耗 1 点精力值。

请告诉 Maddy 她至少需要消耗多少精力值 才能收集至少 块宝石,或告诉她不可能收集到 块宝石。

输入格式

第一行输入一个整数 (),表示测试数据的数量。
每组测试数据的第一行输入 4 个整数 (),分别表示网格的长与宽、地图上共有的宝石数量以及 Maddy 需要的宝石数量。
随后一行输入两个整数 (),表示 Maddy 的起始位置的横纵坐标。
随后输入 行,每行一个长度为 的字符串 ,其中 描述第 行各子地块的地形。对任意

  • ,表示该子地块为陆地;
  • ,表示该子地块为水;
  • ,表示该子地块为岩浆。

随后 行,每行输入两个整数 (),表示其中一块宝石所位于的子地块坐标。
保证:单组测试数据中所有宝石位置与 Maddy 起始位置均不在岩浆上,且这些坐标两两不同。保证所有测试数据中的 之和不大于 ,且至多有 5 组测试数据满足

输出格式

对于每组测试数据:

  • 若 Maddy 可以收集到至少 块宝石,输出一行一个整数 ,表示她至少需要消耗的精力值;
  • 否则输出一行一个整数

样例

样例输入 1

2
3 5 3 2
1 1
00000
11211
11011
1 4
3 1
3 5
1 5 1 1
1 1
01121
1 5

样例输出 1

2
-1

数据范围与提示

样例 1 解释

对于第 1 个样例,其示意图如下:

:::align{center} :::

其中答案的路径是