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#101076. [BZOJ 1076] [SCOI2008] 奖励关

内存限制:512 MiB 时间限制:1000 ms 标准输入输出
题目类型:传统 评测方式:文本比较
上传者: 匿名

题目描述

你正在玩你最喜欢的电子游戏,并且刚刚进入一个奖励关。在这个奖励关里,系统将依次随机抛出 次宝物,每次你都可以选择吃或者不吃(必须在抛出下一个宝物之前做出选择,且现在决定不吃的宝物以后也不能再吃)。

宝物一共有 种,系统每次抛出这 种宝物的概率都相同且相互独立。也就是说,即使前 次系统都抛出宝物 (这种情况是有可能出现的,尽管概率非常小),第 次抛出各个宝物的概率依然均为 。获取第 种宝物将得到 分,但并不是每种宝物都是可以随意获取的。第 种宝物有一个前提宝物集合 。只有当 中所有宝物都至少吃过一次,才能吃第 种宝物(如果系统抛出了一个目前不能吃的宝物,相当于白白的损失了一次机会)。注意, 可以是负数,但如果它是很多高分宝物的前提,损失短期利益而吃掉这个负分宝物将获得更大的长期利益。假设你采取最优策略,平均情况你一共能在奖励关得到多少分值?

输入格式

第一行为两个正整数 ,即宝物的数量和种类。以下 行分别描述一种宝物,其中第一个整数代表分值,随后的整数依次代表该宝物的各个前提宝物(各宝物编号为 ),以 结尾。

输出格式

输出一个实数,保留六位小数,即在最优策略下平均情况的得分。

样例

样例输入 #1

1 2
1 0
2 0

样例输出 #1

1.500000

数据范围与提示

,分值为 内的整数。